分享吉比特(603444)公司业绩符合预期
投资要点:
老游作为压舱石,新游不断推出带来业绩持续增长,改变代理产品计提规则导致成本计提幅度有所增加。收入端,从主营业务构成来看:
自主运营比重提升3.12pct至43.69%,联运及授权运营比重下降,分市场来看,20年境外(含港澳台)营收及毛利率均提升,主要系报告期内《最强蜗牛》(港澳台版)上线。长线运营游戏《问道手游》凭借多年积累的用户群体和IP价值,收入及用户规模不断增长,截至20年底累计注册用户数量超过4500万。据七麦数据iOS畅销榜排名,20年排名较19年日平均排名从28.44升至25.85名,9月以来《魔渊之刃》《不朽之旅》等多款新游戏贡献收入。成本端,2020年度成本同比增长53%,主要系新上线游戏多为外部代理产品,相应分成及授权金摊销增加,51股票查询同时,为提供更加真实、可靠的会计信息,报告期内对外部研发商的游戏分成支出一次计提,不再进行摊销。费用端,销售费用率10.91%(YoY+0.54pct):①上线多款新游戏,增加营销推广支出,②《问道手游》等存量产品加大营销推广力度,营销推广支出增加,管理费用率8.57%(YoY+0.04pct):①投资业务对应的奖金增加,②增加厦门两处办公楼相应的折旧,研发费用率15.70%(YoY+0.39pct):研发部门薪酬增加,财务费用1.25%(YoY+2.03pct):
汇率变动,汇兑损失增加。现金流方面,2020年度经营活动产生的现金流量净额同比增长18%,主要系本期营业收入增长及回款增加。
研发稳扎稳打,不做激进扩张。截至20年底,公司研发人员439人,占比约58%,预计未来研发人员会保持温和增长。公司研发人员薪酬高于行业平均,以具有竞争力的薪酬、股权激励、较大的成长空间、企业文化等维持人才队伍的稳定,提升竞争力。
聚焦核心赛道,打造差异化爆款:应对游戏市场头部效应和精品化趋势,公司在战略上坚持“精品化”路线,充分结合已有优势积累与制作人兴趣,实施差异化策略,聚焦“MMO+SLG+放置挂机”赛道。自研游戏《一念逍遥》于2021年2月1日上线,上线首月在AppStore游戏畅销榜平均排名为第10名,最高至该榜单第5名,累计获得超过12万条五星好评。代理游戏《鬼谷八荒》PC版于2021年1月27日在Steam国际平台上线,上线后多次登顶Steam全球热销榜榜首,上线首月全球销量超过180万份,位列Steam全球热销榜前2名及全球热门游戏榜前10名,最高至Steam全球热门游戏榜第3名,全球最高同时在线人数超过18万。